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【建模技巧】3DMAX制作翻页广告牌(前篇)

一个高大上的名字发布于 2015-03-15 22:45查看:2299回复:34
大家好!今天跟大家分享用3DMAX制作翻页广告牌,先看效果图



现在开始制作

1.创建一个圆柱体,半径:2MM;高度:50MM;分段:1;边数:3



2. 转为POLY,选中3条竖线,切角



3.在顶视图创建一个Plane,长:75MM,宽:10MM,长度分段:24,宽度分段:1



4.转为Poly,进入点层级,选择如图所示的点,保持选中状态,点击可编辑多边形



5.6键进入粒子视图,建立一个事件,如图所示



5.把显示方式改为几何体显示,拖拽到上方,出生参数改为图中所示



6.添加位置对象,参数如图



7.添加图形实例,拾取圆柱体,把粒子流源中视口显示改为100





8.在F视图创建一个导向板,如图



9.选择导向板,打开自动关键点,如图示做个关键帧动画,拖动时间轴,导向板从这头运动到另一头





10.添加碰撞事件,拾取导向板


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