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用 Python 做个简单的井字游戏

希尔瓦娜斯发布于 2017-12-29 09:46查看:1225回复:1

在这个教程中,我将展示如何利用Python来做一个井字游戏。这将包括函数、列表、if语句、while循环、for循环以及错误处理等等。

首先,我们将创建两个函数,第一个函数将会打印出井字游戏的背景模板:

image.png

在这里,我们使用了两个for循环,要遍历一个名为map的列表变量。这个变量是一个二维列表,将保存每个位置的信息。

由于我会按照小键盘的数字来进行对照位置(稍后你会看到),所以第一个值我们把它设为(2-i),然后我们想用"|"来进行分割我们的位置,所以在每个位置打印完之后,我们给他打印一个"|",我们在这里print map[2-i][j],使用了逗号,以保证他们在同一行被打印出来。

现在,这个函数可以打印一个游戏的背景啦,它看起来是这个样子滴:

image.png

image.png

image.png

接下来,我们创建一个check_done()函数,它会在每轮结束之后检查游戏是否结束了,如果游戏结束,那么返回True并打印一条消息。

image.png

首先,我们会检查水平和垂直方向,是不是有三格是相同、并且不为空(所以他不会认为连续三个空行是符合条件的),其次,我们以相同的方式来检查对角线。

这8行如果有一行符合条件,那么游戏结束并且打印出“Won!!!”并返回True,同时注意turn这个变量,它的作用是判断现在下棋的是那一方,最终展现出来的消息将会是“X赢了!!”或“O赢了!!”。

接下来这个函数会判断假如没有一个位置是空的,那么就意味着没有人能够赢得比赛(前面判断过了),那么就打印出平局,并且返回True

如果没有上述两种情况,那么游戏还没结束,返回False

OK,现在我们有了两个函数,接下来开始我们真正的程序,首先来创建三个变量:

image.png

我已经告诉过你这三个变量是熟么意思了,假如你忘了的话,那么看看下面:

  • turn:该谁走了

  • map:游戏的背景地图

  • done:这个游戏到底有木有结束

接下来,这样写:

image.png

里面有一个while循环,直到done为True为止,我们打印出该轮到谁走了。

然后创建一个名为moved的变量,检查玩家是不是移动了,如果没有移动,则进入下一个循环。

接下来,我们打印玩家该怎样去下:

image.png

接下来:

image.png

我们希望玩家输入一个数字,然后我们检查是不是在1~9之间,同时,我们还得增加一个错误处理,比如玩家输入”Hello”,程序不能就这么退出了。

现在,我们需要检查他走的这一步能不能走:

image.png

hah,睁大眼睛啦,首先我们得到一个X和Y的值,然后使用他们来检查,他要下的那个位置是不是空的,接下来我会向你解释X和Y他们是肿么工作的:

  • 位置1:Y = 1/3 = 0, X = 1%3 = 1; x -= 1 = 0

  • 位置2:Y = 2/3 = 0, X = 2%3 = 2; X -= 1 = 1

  • 位置3:Y = 3/3 = 1, X = 3%3 = 0; X = 2, Y -= 1 = 0

  • ……

下面的自己算啊,我直接上结论(靠,Hexo默认的模板不显示表格啊,我在mou上面编辑的时候比下面的漂亮多了!):

image.pngaha,这个位置和我们键入的是一样的!

image.png

现在我们完成大部分工作了,但是还有几行代码:

image.png

嗯,我们给moved变量复制为True,并检查是否结束了,木有结束的话变换角色换下一个人走。

OK,差不多结束了,假如你只是想Ctrl+C 和 Ctrl+V的话,下面是全部的代码,希望你学到了点什么,( ^_^ )/~~拜拜。

image.png

image.png

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