使用 if is True 比 if == True 将近快一倍。
x < y < z效率略高,而且可读性更好。
while 1 比 while true快很多,原因是在python2.x中,True是一个全局变量,而非关键字。
**就是快10倍以上!
由c实现的包,速度快10倍以上!
下面比较了eval, cPickle, json方式三种对相应字符串反序列化的效率:
可见json比cPickle快近3倍,比eval快20多倍。
目前主要有CPython(python最常见的实现的方式)原生API, ctypes,Cython,cffi三种方式,它们的作用是使得Python程序可以调用由C编译成的动态链接库,其特点分别是:
CPython原生API: 通过引入Python.h头文件,对应的C程序中可以直接使用Python的数据结构。实现过程相对繁琐,但是有比较大的适用范围。
ctypes: 通常用于封装(wrap)C程序,让纯Python程序调用动态链接库(Windows中的dll或Unix中的so文件)中的函数。如果想要在python中使用已经有C类库,使用ctypes是很好的选择,有一些基准测试下,python2+ctypes是性能最好的方式。
Cython: Cython是CPython的超集,用于简化编写C扩展的过程。Cython的优点是语法简洁,可以很好地兼容numpy等包含大量C扩展的库。Cython的使得场景一般是针对项目中某个算法或过程的优化。在某些测试中,可以有几百倍的性能提升。
cffi: cffi的就是ctypes在pypy(详见下文)中的实现,同进也兼容CPython。cffi提供了在python使用C类库的方式,可以直接在python代码中编写C代码,同时支持链接到已有的C类库。
使用这些优化方式一般是针对已有项目性能瓶颈模块的优化,可以在少量改动原有项目的情况下大幅度地提高整个程序的运行效率。
因为GIL的存在,Python很难充分利用多核CPU的优势。但是,可以通过内置的模块multiprocessing实现下面几种并行模式:
多进程:对于CPU密集型的程序,可以使用multiprocessing的Process,Pool等封装好的类,通过多进程的方式实现并行计算。但是因为进程中的通信成本比较大,对于进程之间需要大量数据交互的程序效率未必有大的提高。
多线程:对于IO密集型的程序,multiprocessing.dummy模块使用multiprocessing的接口封装threading,使得多线程编程也变得非常轻松(比如可以使用Pool的map接口,简洁高效)。
分布式:multiprocessing中的Managers类提供了可以在不同进程之共享数据的方式,可以在此基础上开发出分布式的程序。
不同的业务场景可以选择其中的一种或几种的组合实现程序性能的优化。
PyPy是用RPython(CPython的子集)实现的Python,根据官网的基准测试数据,它比CPython实现的Python要快6倍以上。快的原因是使用了Just-in-Time(JIT)编译器,即动态编译器,与静态编译器(如gcc,javac等)不同,它是利用程序运行的过程的数据进行优化。由于历史原因,目前pypy中还保留着GIL,不过正在进行的STM项目试图将PyPy变成没有GIL的Python。
如果python程序中含有C扩展(非cffi的方式),JIT的优化效果会大打折扣,甚至比CPython慢(比Numpy)。所以在PyPy中最好用纯Python或使用cffi扩展。
随着STM,Numpy等项目的完善,相信PyPy将会替代CPython。
除了上面在ipython使用到的timeit模块,还有cProfile。cProfile的使用方式也非常简单: python -m cProfile filename.py,filename.py 是要运行程序的文件名,可以在标准输出中看到每一个函数被调用的次数和运行的时间,从而找到程序的性能瓶颈,然后可以有针对性地优化。