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独家—如何用photoshop玩转汽车设计效果图【HSSH教程】

起个名字你猜我叫啥发布于 2015-04-03 19:47查看:1297回复:50

汽车的效果表现有很多种方法,各种风格都可以诠释这个设计,以前尝试过各种各样的风格,有水墨风格、块面风格、底色高光风格等,在这里选用的是比较传统的表现风格来塑造这个效果。


使用软件:Photoshop


授人鱼不如授人以渔,软件始终是一种工具,重要的是理清其中的方法与逻辑关系,一步一步地怎样做下去弄清晰了,就算是换另外一种软件来做,都一样可以很快地出效果(软件命令的熟悉是很快的)。


【步骤一】

在 Photoshop 软件中,运用钢笔工具勾勒出汽车大型轮廓,填充汽车红色烤漆颜色。在填充的红色色块区域内标出明暗交界线。

【步骤二】

加深明暗交界线以下的色块,注意反光区域,因为它是一个弧面。

【步骤三】

一般金属材质中,最亮的部分与最暗的部分都在明暗交界线附近,如图所示,最亮的部分与最暗的部分用红线框选出来了。

【步骤四】

绘制出车体尾部上面的静影,继续强化红色区域光影关系(就好比敲击一块钣金件,由一块平整的钣金件慢慢地把它敲出弧度) 。

【步骤五】

继续刻画车体尾部上的光影细节 ,图中用红圈线框选出来的位置 ,可以稍微偏一点冷色调。

【步骤六】

绘制出汽车前脸格栅,同时加强刻画图中红圈线框选的三大区域。

【步骤七】

提亮前轮轮毂位置的光影。

【步骤八】

对汽车前脸的细节进行深入塑造,注意图中红圈线框选的位置。

【步骤九】

图中分析了车体中从车头部到车尾部的曲面、折面关系,分析清楚这些折面的关系,绘制起来就能够很好地理解其受光面与背光面的关系。

【步骤十】

对细节的刻画,图中把这个细节面的转折关系分析了一遍,光影区域的形状就是由这几个面的转折决定的。

【步骤十一】

继续塑造细节,图中绘制出圆球体的受光、背光、反光原理,从中可以理解为车体细节上细小弧度的金属材质受光、背光、反光原理。

【步骤十二】

绘制出车体门线、门把手等细节。

【步骤十三】

勾勒出轮胎线框以及绘制车挡风玻璃效果。挡风玻璃的效果由四个图层组成,在图中把Photoshop 软件中这四个图层的叠加关系分析出来,便于理解此效果的绘制原理。

【步骤十四】

开始进行轮胎的效果绘制,图中详细分解了组成轮胎效果的五个图层。

【步骤十五】

四个轮胎之间透视关系的分析。

【步骤十六】

最终效果的呈现,细节的展示。

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