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做移动APP开发,有多难?

女神晴姐发布于 2016-02-21 13:14查看:754回复:3

做移动app开发者真的很难。首先桌面公司相对于专注移动的初创企业可以更好地利用移动。这跟很多人预想的不一样。大多数人认为web的每一个主要的垂直领域都会转变为一个新的移动对等者,也就是说会出来各种移动优先的公司。


尽管我们会看到移动领域出现一些成功者(当然也会有很多成功的VC融资),但显然移动要走的路还很长,跟web相比,做移动方面的公司挑战是很大的。原因有三个:


一、应用发现


应用商店变得越来越庞大,这对于用户和开发者来说都是一个挑战。因为应用商店是基于搜索和目录的,如果你已经知道自己要找什么的话,界面还算可以。如果不是的话,那界面就不行了,因为没办法帮助找到和发现新的、相关的应用。



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此外还有大量可疑的、匿名的评论干扰判断,以及刷榜的行为影响排名。实际上刷榜制造了大量人为的安装潮,这种概念下可以有各种应用操纵的行为。应用发现方面的问题很多,这些都是有记录在案的。


而在Web的世界里,用户不知道自己要找什么或者忘记网站名字也没什么大不了。在信息梳理方面Google已经干得相当好。其背后的数字广告生态体系也是极其的强劲,所以哪怕你找不到你想要的网站,很有可能网站自己也会找到你。


Web的流动性也强得多,任何时候逛Reddit、YouTube或者Facebook你都随时会自然就跳到别的链接去。移动端就不会这样,因为应用操作都是烟囱式的,app之间的切换也很不顺畅。


二、开发者过于集中


此外还有开发者集中度的问题。根据数据,美国前25大app的独立访客里面大约70%出自这四大开发者—Facebook、Google、苹果和Yahoo。虽说数据有各种统计的办法,但是不管怎么统计情况都一样糟糕。


现在的情况是,大公司动用其强大的营销力量通知排名变得前所未有的简单。当然,你会不断看到有新的热门应用爆发,尤其是入围精选的话,但这只是很少的一部分。有好几十万的app都看不见天日。


事实上,应用商店的架构就不是为小型开发者设计的,所以大型开发者有着巨大优势。还有就是大多数的移动用户每月基本都不下载新的app,很容易就能看出供需的失衡。

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三、移动留存率低


你千辛万苦搞出了一个杀手app,总算被苹果评为精选,有了不错的发展势头,接着呢?下一步就是留存率和货币化的问题,这些问题在移动端要比web严重得多。


在Web上,独立访客逛过一次之后可能几个月都不会再逛,但只要Google一下 “94107附近的住房价格”,用户就会得到各种房地产网站的结果。此外,由于web端的广告技术和cookie系统极其强悍,网站终究会利用各种数字营销技巧找到用户的。而这些手段大部分在移动侧都不存在。


在app经济当中,意图能让你得到一个下载,不过一旦用户的动机消退,尤其是对于使用不那么频繁的app来说,用户可能就一去不复返了。如果app被用户从主屏搬走,可能明天就会被忘掉了。用户 80%的手机时间都耗在其前3大app上面。



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