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#设计师必知# 3Dmax快捷键大全 【收藏】

一个高大上的名字发布于 2015-03-21 21:42查看:888回复:25

如果能够记住3dmax操作时候的快捷键,那么设计师在使用3dmax的过程中将能够很方便快速地完成作图,提升画图的效率,那么3dmax快捷键大全有哪些呢?

字母键:

Q键:选择  W键:移动  E键:旋转  R键:缩放  J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式)  M键:材质编辑器  N键:激活动画记录器(自动记录关键帧)  ”键:激活动画记录器(手动记录关键帧)  Home键:切换到第一帧  End键:切换到最后一帧  空格:对被选择的物体进行锁定  H键:按名称选择物体  A键:激活角度捕捉开关  S键:激活捕捉按钮  X键:坐标手柄的显示  V键:视图选择菜单  Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示  G键:切换视窗网格的显示  O键:在旋转视图时是否以方体方式显示  /键:播放动画  <键:后一帧  >键:前一帧  C键:切换摄像机视图  I键:按鼠标所在的方向进行移动  T键:切换到顶视图  F键:切换到主视图(前视图)  L键:切换到左视图  B键:切换到底视图  U键:切换到用户视图  P键:切换到透视图  [键:放大视图  ]键:缩小视图

数字键:  1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)  6键:打开PF Source粒子设置面版  7键:显示场景中物体的块面  8键:打开环境面版  9键:打开渲染面版  0键:打开烘培面版  -键:缩小坐标轴(视觉效果)  +键:放大坐标轴(视觉效果)  Delete键:删除所选物体  F1键:帮助  F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示  F3键:物体切换线框或实体  F4键:增强显示(物体外围是否显示线框)  F5键:切换到坐标轴X  F6键:切换到坐标轴Y  F7键:切换到坐标轴Z  F8键:切换XY,XZ,YZ坐标轴  F9键:渲染  F10键:渲染输出面版  F11键:脚本编写框  F12键:移动的属性面版

组合快捷键:  Ctrl+W:调整视图(经常用来调整摄像机窗口大小)  Ctrl+E:缩放物体(与R用法相同)  Ctrl+R:自由查看物体  Ctrl+I:反选  Ctrl+O:打开文件  Ctrl+P:移动视图(常用在调整摄像机视图窗口位置)  Ctrl+A:全选场景中物体  Ctrl+S:保存  Ctrl+D:取消选择(不选择任何物体)  Ctrl+F:切换选择方式(在工具栏处)  Ctrl+Z:返回上一步操作  Ctrl+X:专家模式  Ctrl+C:在当前窗口添加摄像机  Ctrl+C:在当前窗口添加摄像机  Ctrl+V:复制物体(常用Shift+加鼠标左键再配合坐标轴共同完成)  Ctrl+N:新建场景(与重建场景不同,它共有三种不同的方式)  Shift+Q:快速渲染(在选定的视图进行渲染)  Shift+I:打开环形阵列  Shift+C:隐藏摄像机  Shift+A:对齐(让被选择的物体对齐到鼠标点击的物体上,没有修改窗口)  Shift+F:用户视图外框  Shift+G:隐藏几何体  Shift+L:隐藏灯光  Shift+P:隐藏粒子系统  Shift+W:隐藏空间扭曲物体  Shift+H:隐藏辅助物体  Shift+Z:返回移动过的视图  Alt+Q:单独编辑所选物体(只显示被选择的物体显示,并弹出一个对话框,要退出就点对话框上的X)  Alt+W:最大化显示所选窗口  Alt+A:对齐(有修改窗口)  Alt+Z:放大或缩小视窗  Alt+X:物体以半透明方式显示(只有被选择的物体才可以进行透明显示)  Alt+B:打开环境贴图对话框(与Environment有区别)  Alt+N:调整法线  Alt+鼠标中键:自由旋转视图窗口  按住鼠标中键不动可以上下左右移动视图和放大缩小视图  Ctrl+Alt+H暂存  Ctrl+Alt+

快捷键列表:

Q键:选择

W键:移动

E键:旋转

R键:缩放

J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式)

M键:材质编辑器

N键:激活动画记录器(自动记录关键帧)

“键:激活动画记录器(手动记录关键帧)

Home键:切换到第一帧

End键:切换到最后一帧

空格:对被选择的物体进行锁定

H键:按名称选择物体

A键:激活角度捕捉开关

S键:激活捕捉按钮

X键:坐标手柄的显示

V键:视图选择菜单

Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示

G键:切换视窗网格的显示

O键:在旋转视图时是否以方体方式显示

/键:播放动画

<键:后一帧

>键:前一帧

C键:切换摄像机视图

I键:按鼠标所在的方向进行移动

T键:切换到顶视图

F键:切换到主视图(前视图)

L键:切换到左视图

B键:切换到底视图

U键:切换到用户视图

P键:切换到透视图

[键:放大视图

]键:缩小视图

数字键:

1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)

6键:打开PF Source粒子设置面版

7键:显示场景中物体的块面

8键:打开环境面版

9键:打开渲染面版

0键:打开烘培面版

-键:缩小坐标轴(视觉效果)

+键:放大坐标轴(视觉效果)

Delete键:删除所选物体

F1键:帮助

F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示

F3键:物体切换线框或实体

F4键:增强显示(物体外围是否显示线框)

F5键:切换到坐标轴X

F6键:切换到坐标轴Y

F7键:切换到坐标轴Z

F8键:切换XY,XZ,YZ坐标轴

F9键:渲染

F10键:渲染输出面版

F11键:脚本编写框

F12键:移动的属性面版

组合快捷键:

Ctrl+W:调整视图(经常用来调整摄像机窗口大小)

Ctrl+E:缩放物体(与R用法相同)

Ctrl+R:自由查看物体

Ctrl+I:反选

Ctrl+O:打开文件

Ctrl+P:移动视图(常用在调整摄像机视图窗口位置)

Ctrl+A:全选场景中物体

Ctrl+S:保存

Ctrl+D:取消选择(不选择任何物体)

Ctrl+F:切换选择方式(在工具栏处)

Ctrl+Z:返回上一步操作

Ctrl+X:专家模式

Ctrl+C:在当前窗口添加摄像机

Ctrl+C:在当前窗口添加摄像机

Ctrl+V:复制物体(常用Shift+加鼠标左键再配合坐标轴共同完成)

Ctrl+N:新建场景(与重建场景不同,它共有三种不同的方式)

Shift+Q:快速渲染(在选定的视图进行渲染)

Shift+I:打开环形阵列

Shift+C:隐藏摄像机

Shift+A:对齐(让被选择的物体对齐到鼠标点击的物体上,没有修改窗口)

Shift+F:用户视图外框

Shift+G:隐藏几何体

Shift+L:隐藏灯光

Shift+P:隐藏粒子系统

Shift+W:隐藏空间扭曲物体

Shift+H:隐藏辅助物体

Shift+Z:返回移动过的视图

Alt+Q:单独编辑所选物体(只显示被选择的物体显示,并弹出一个对话框,要退出就点对话框上的X)

Alt+W:最大化显示所选窗口

Alt+A:对齐(有修改窗口)

Alt+Z:放大或缩小视窗

Alt+X:物体以半透明方式显示(只有被选择的物体才可以进行透明显示)

Alt+B:打开环境贴图对话框(与Environment有区别)

Alt+N:调整法线

Alt+鼠标中键:自由旋转视图窗口

按住鼠标中键不动可以上下左右移动视图和放大缩小视图

Ctrl+Alt+H暂存

Ctrl+Alt+

3DMAX2010快捷键:

F1 …………………..帮助

F2 …………………..加亮所选物体的面(开关)

F3 …………………..线框显示(开关)/光滑加亮

F4 …………………..在透视图中 线框显示(开关)

F5 …………………..约束到X轴

F6 …………………..约束到Y轴

F7 …………………..约束到Z轴

F8 …………………..约束到XY/YZ/ZX平面(切换)

F9 …………………..用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)

F10 ………………….打开渲染菜单

F11 ………………….打开脚本编辑器

F12 ………………….打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框

1 ……………………刷新所有视图

1 ……………………进入物体层级 1层

2 ……………………进入物体层级 2层

3 ……………………进入物体层级 3层

4 ……………………进入物体层级 4层

Shift + 4 …………….进入有指向性灯光视图

5 ……………………进入物体层级 5层

Alt + 6 ………………显示/隐藏主工具栏

7 ……………………计算选择的多边形的面数(开关)

8 ……………………打开环境效果编辑框

9 ……………………打开高级灯光效果编辑框

0 ……………………打开渲染纹理对话框

Alt + 0 ………………锁住用户定义的工具栏界面

-(主键盘) …………….减小坐标显示

+(主键盘) …………….增大坐标显示

[ ........................以鼠标点为中心放大视图

] ……………………以鼠标点为中心缩小视图

‘ …………………..打开自定义(动画)关键帧模式

\\ ……………………声音

“,” ………………….跳到前一帧

. ……………………跳后前一帧

/ ……………………播放/停止动画

SPACE ………………..锁定/解锁选择的

INSERT ……………….切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)

HOME …………………跳到时间线的第一帧

END ………………….跳到时间线的最后一帧

PAGE UP ………………选择当前子物体的父物体

PAGE DOWN …………….选择当前父物体的子物体

Ctrl + PAGE DOWN ………选择当前父物体以下所有的子物体

A ……………………旋转角度捕捉开关(默认为5度)

Ctrl + A ……………..选择所有物体

Alt + A ………………使用对齐(Align)工具

B ……………………切换到底视图

Ctrl + B ……………..子物体选择(开关)

Alt + B ………………视图背景选项

Alt + Ctrl + B ………..背景图片锁定(开关)

Shift + Alt + Ctrl + B …更新背景图片

C ……………………切换到摄像机视图

Shift + C …………….显示/隐藏摄像机物体(Cameras)

Ctrl + C ……………..使摄像机视图对齐到透视图

Alt + C ………………在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切

D ……………………冻结当前视图(不刷新视图)

Ctrl + D ……………..取消所有的选择

E ……………………旋转模式

Ctrl + E ……………..切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键

Alt + E ………………挤压 Poly 物体的面

F ……………………切换到前视图

Ctrl + F ……………..显示渲染安全方框

Alt + F ………………切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)

Ctrl + Alt + F ………..调入缓存中所存场景(Fetch)

G ……………………隐藏当前视图的辅助网格

Shift + G …………….显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)

H ……………………显示选择物体列表菜单

Shift + H …………….显示/隐藏辅助物体(Helpers)

Ctrl + H ……………..使用灯光对齐(Place Highlight)工具

Ctrl + Alt + H ………..把当前场景存入缓存中(Hold)

I ……………………平移视图到鼠标中心点

Shift + I …………….间隔放置物体

Ctrl + I ……………..反向选择

J ……………………显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)

K ……………………打关键帧

L ……………………切换到左视图

Shift + L …………….显示/隐藏所有灯光(Lights)

Ctrl + L ……………..在当前视图使用默认灯光(开关)

M ……………………打开材质编辑器

Ctrl + M ……………..光滑Poly物体

N ……………………打开自动(动画)关键帧模式

Ctrl + N ……………..新建文件

Alt + N ………………使用法线对齐(Place Highlight)工具

O ……………………降级显示(移动时使用线框方式)

Ctrl + O ……………..打开文件

P ……………………切换到等大的透视图(Perspective)视图

Shift +P ……………..隐藏/显示离子(Particle Systems)物体

Ctrl + P ……………..平移当前视图

Alt + P ………………在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶

Shift + Ctrl + P ………百分比(Percent Snap)捕捉(开关)

Q ……………………选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义)

Shift + Q …………….快速渲染

Alt + Q ………………隔离选择的物体

R ……………………缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)

Ctrl + R ……………..旋转当前视图

S ……………………捕捉网络格(方式需自定义)

Shift + S …………….隐藏线段

Ctrl + S ……………..保存文件

Alt + S ………………捕捉周期

T ……………………切换到顶视图

U ……………………改变到等大的用户(User)视图

Ctrl + V ……………..原地克隆所选择的物体

W ……………………移动模式

Shift + W …………….隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体

Ctrl + W ……………..根据框选进行放大

Alt + W ………………最大化当前视图(开关)

X ……………………显示/隐藏物体的坐标(gizmo)

Ctrl + X ……………..专业模式(最大化视图)

Alt + X ………………半透明显示所选择的物体

Y ……………………显示/隐藏工具条

Shift + Y …………….重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)

Ctrl + Y ……………..重做场景(物体)的操作

Z ……………………放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)

Shift + Z …………….还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)

Ctrl + Z ……………..还原对场景(物体)的操作

Alt + Z……………… 对视图的拖放模式(放大镜)

Shift + Ctrl + Z ………放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)

Alt + Ctrl + Z ………..放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)

中键…………………..移动

Alt+L…………………把选中的边,纵向头尾相连的一圈都选中

Alt+R…………………把选中的边,横着的一环都选中

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