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如何制作简易纸上3D视错觉

一个高大上的名字发布于 2015-02-17 17:12查看:1985回复:5

我好奇这件事很久了。最近两天琢磨了一下。做了两个小实验。


纸上3D视错觉,和3D街头艺术一样,从**特定的角度**看过去,有脱出或深陷纸面/街面的神奇效果。例如:

而换个角度则没有这样的效果。它的原理无非是透视的反向运用。举个最简单的例子,想象一个立方体放在纸面上,从眼睛在纸面进行一次投射,可以得到如下图形(以顶面为例)

如果照着投射得到的图案画出图形,这时候再把立方体撤掉。你看到的形状还是和站在纸面的立方体一样,正如眼睛看到镜中的影像一样,大脑会自动沿着光线的延长线去构造空间和将其合理化。


好比这个方块。从正面看,是一个拉得很长的物体。


改变纸面的角度之后,就变成了正常的立方体形状。

这幅图中,为了突出立体感还使用了投影和裁纸以达到悬空的特效。


画画的时候,在脑中想象一个虚拟的物体挡在眼前,从延长线去画distorted的物体是比较困难的。方块当然直观,如果是稍微复杂的形状复杂度就直线上升。我想出了一个简易方法,试了一下,效果不错。


对于任何一个物体,正对纸面,先将其拉长,再展宽远处,收窄近处。这样的放缩方式便非常容易操作。


比如这个房子,形状比较复杂,直接构图比较困难。进行以上拉伸、放缩(Photoshop中有透视变形可直接用)。

得到以下成品。


拿去打印在A4纸上,换个角度,就完成了。

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