这次的作品灵感来自于DA,当完美君第一次看到它的时候就被深深地吸引住了。
作品中的每一个元素都包含着悲伤的气息,完美君深深地被它所打动,于是完美君特意找来3D cg作品的教程,让我们步步解析吧。
我们以机器人的身体部分入手。
1.以一个简单的box作为胸部的基本形,并删除胳膊和脖子占据的面,然后使用了simetr命令和relax命令进而加工胸部。
2.用cilinder做基本形塑造脖子,并挤压细分的边。相比置换命令我更倾向于使用geometry塑造模型。
3.同样使用了cillinder来设置眼睛的基本形,这次用了bevel命令并组合了一个压瘪sphere作为眼镜。
4.用sphere做耳朵,环绕一个边缘后向内挤压出轮廓。
5.头部的创建,以sphere开始制作,通过挤压和缩放掉角来处理边线。最后完成了所想要的头部效果。
6.在胳膊和腿的部分,使用了简单的cilinder和软选项以创建出理想的效果。然后添加shell命令做出厚度。
7.从box中做出机器人的鞋子,然后使用meshmooth和一些修改以达到最后的效果。
8在腿和手指的关节处创建了一个简单的球体,但在贴图前还是需要添加足够的细节。
9.手指的建模非常容易,只须要做出一个。其他的通过复制缩放就可以完成。
这是在场景中所应用的材质。
使用了一些total textures中的材质和一些网上搜索到的图片,并对它们做了一些涂抹加工以达到想要的那种效果。下面是给出的一些材质。