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每日一练(3dmax对齐法线基础教程)

一个高大上的名字发布于 2015-08-21 09:35查看:1376回复:3

3ds Max 可以对齐任何两个对象之间的法线。如果是网格对象,则对齐发生在单个面之间,因为每个面有其自己的法线。请参见法线对齐。

blob.png

对齐螺栓的前面法线与集合上的面法线。

对齐法线的基础知识

开始之前,选择一个视图,可以看到要对齐的两个对象。如有必要,可以在选择第一个法线之后导航视图。要清晰地看到面法线,可以在线框视口中执行操作。

有关步骤和对话框设置的详细信息,请参见 法线对齐 。

其他对齐选项

主工具栏上的“对齐”弹出按钮拥有提供特定的对齐的其他按钮。

对齐摄影机

使用视口中心的法线和摄影机轴上的法线,使摄影机视口朝向选定的面法线。请参见对齐摄影机 。

对齐到视图

使对象或子对象选择的局部轴朝向当前视口。当在“法线对齐”对话框上时,对话框上的选项为交互的。请参见 对齐到视图 。

放置高光

使面法线面向灯光。请参见 放置高光 和 3ds Max 中的照明。


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