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3Dmax火车场景建模教程

弱水三千发布于 2015-09-13 09:47查看:929回复:14

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教程思路

    1.收集素材
    2.火车建模
    3.车头金属贴图
    4.橙色金属贴图
    5.完善贴图
    6.周边环境
    7.最终效果

    一.收集素材
第一步,也是最重要的阶段是材料的准备和研究。在使用任何软件进行建模之前,先要仔细研究火车和环境的真实图片。

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为了制作这幅作品,笔者搜集了尽可能多的参考图片。这些图片在整个项目的制作中起着非常重要的指导作用——建模阶段,这些图片可以作为建模阶段的参考,同时也可以为环境和背景的外观设计提供灵感。在创作过程中,我常常会回到这些参考图中来寻找灵感,同时看看自己是否遗漏了一些细节。

 

     二.火车建模
建模时,笔者总是试图挖掘尽可能多的细节。此时,笔者将软件中建造的模型和参考图片反复比较,尽可能将参考图中的细节最大限度地还原。对细节的关注程度往往决定了一个作品的可信度。而且,建模阶段的工作如果非常精细,会给材质的制作带来很大的方便。而且,亲手完成建模工作之后,往往会想出更好的方法来制作不同部件的材质。

 

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.车头金属贴图

笔者喜欢根据作品需要的风格,为材质赋予个性化的色彩,所以这里几乎所有的材质贴图都在Photoshop中精心处理过。

3dtotal网站有着庞大和详尽的纹理素材库,这是一个很好的资源,为笔者的创作提供了强大的支持。右侧的小图就是为车头材质手工绘制的污迹。

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六.周边环境

环境的制作对笔者来说是在是一个挑战。

虽然所需要制作的细节并未达到纷繁复杂,但是要想得到那种荒凉寒冷灰暗的效果才是最难的。

虽然这篇教程的重点偏向材质的制作,但是笔者仍想在这里将自己的工作流程再整理介绍一下。
第一步的难点是模型和摄像机视角的确定,然后是颜色和初始材质的确定,得到一个基本的整体效果时,开始制作纹理细节和调整灯光,最后,在Photoshop中进行色彩校正。

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七.最终效果

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