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3ds Max 和 zbrush 制作霸王丸

一个高大上的名字发布于 2015-12-06 20:31查看:1236回复:16

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”霸王丸”是侍魂系列一个性格非常突出的人物。由于他是一个标志性的人物,找到参考并不难,最困难的事情是为他找到合适的风格,保持动漫外观,还做一个电影角色。

 

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这是一些图像的素材

 
 
模拟人体

开始用基本模型开始 - 用ZRemesher,有时候先得到一个形状和轮廓然后将其发送到3ds Max建模制作其他的配件。

  • zbrush基础教程

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配件-绷带

对于绷带做了以下工作:从基本的模型上进行拓扑,并导入一个OBJ文件到ZBrush中,使用的移动拓扑笔刷制作他们。

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通过提取和调整网格部分创建的绷带

 

 

建模头发

基础网格使用3ds Max放样,你可以在图片中看到。

  • 3dMAX放样教程

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在3ds Max中创建配件

 

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