图像的颜色模式决定了为图像创建颜色通道的数目:
1.位图模式仅有一个通道,通道中有黑色和白色2个色阶
2.灰度模式的图像有一个通道,该通道表现的是从黑色到白色的256个色阶的变化
3.RGB模式的图像有4个通道,1个复合通道(RGB通道),3个分别代表红色、绿色、蓝色的通道。屏幕显示
4.CMYK模式的图像由5个通道组成:一个复合通道(CMYK通道),4个分别代表青色、洋红、黄色和黑色的通道。印刷为主
5.LAB模式的图像有4个通道:1个复合通道(LAB通道),1个明度分量通道,两个色度分量通道
通道的主要功能:
1.存储图像的色彩资料
2.存储和创建选区
3.抠图
通道就是一种选区(请大家暂时这样理解,我知道这其实并不全面)
先认识一下通道的分类1.颜色通道
2.ALPHA通道(包括快速蒙版)
3.专色通道
首先以颜色通道为例给大家解释一下,一个图片被建立或者打开以后是自动会创建颜色通道的.例如建立或者打开一个色彩模式为R(RED红)G(GREEN绿)B(BLUE蓝)的图片你就会在通道面板上发现有四个通道,
***图001***
一个总通道(即红绿蓝三色合成的通道,大家肉眼在屏幕上看见的就是这个合成通道,CTRL+~可以打开她,默认她是被选中的).下来就是R(RED红)通道
***图002***
现在我如果是打开一个色彩模式为C(CYAN青)M(MAGENTA洋红)Y(YELLOW黄)K(BLACK黑)的图片我相信大家已经知道会有几个通道会出现了.
了解了概念,到告诉大家颜色通道是做什么用的时候了,她试着给出了大家一个某种颜色的分布情况(说专业点就是色阶或者色调即颜色从最暗到最亮的递进梯次数,我知道这样比较难以理解,所以我试着用颜色分布的这种方式给大家介绍她).她以黑白的灰度图来表示颜色的分布,越黑的地方肯定某种颜色分布的就越少颜色就越暗(即色调值越小,最低色调为0,这些大家不需要特别记住,随着接触的越多你自然会明白我写的是什么意思),而相反越白的地方肯定某种颜色分布的就越多颜色就越亮(即色调值越大,最高色调为255).也许大家会想为什么要用黑白的灰度图来表示了,怎么不直接用某种颜色来表示不是更直观,好你已经进入正规了,我们接着往下看.因为眼睛往往会欺骗大家,一个黑白的图片很直接能看出那深那浅,而一张类似下边的图你能分请那块的红色更红或者换个方式叫做更深一些了,而那块的红色更远离红色或者更浅一些了.
***图003***
我想只有那些专门学过"色彩学"的人才能知道吧(反正我是看不出来呀,不过如果你要强烈要求用原色来显示通道,你可以有如下的操作EDIT(编辑)---PREFERENCES(预置)---DISPLAY
& CURSORS(显示或光标)---复选COLOR CHANNELS IN
COLOR(通道用原色显示),这下便可以用彩色显示通道,不过我并不推荐大家这样使用)
还有一点颜色通道的顺序和名字是不能修改的,好了到了现在大家对颜色通道应该有了一个较深的了解.
注:我用---连接起来的是菜单和她的子菜单和以及相关选项.好了已经夜里两点了,今天是我的生日所以想想来经典已经两年多了,还没写过什么实在惭愧,在这个特殊的日子里我写下我的第一篇教程,(还没写完,不过我得睡了,明天早上学生还要听我讲课了).不管怎样,希望能给大家一点点启发,错误之处还请大家指出.我会尽快把他写完的.
接上面
写作时间:2004年5月13日午休时间
颜色通道先讲到这块,有问题的话请在跟贴中提出来,我会抽空一一回答的.
上节大家对颜色通道有了认识,我希望她在你脑中就是颜色分布,这就对了.
我们该了解一个更加强大的东西了"ALPHA通道或者叫做蒙版".先来看看快速蒙版,她是蒙版的一种特殊形式.她的作用是快速建立一个复杂的选区,不过有个缺点这个选区不能随图象一块保存,你辛苦画(注意我说的是画,你在下面就会理解我的意思了)出来的选区是没有办法保存的.而且她只能建立一个,实在是不方便,是吧?所以最好不要用她,用蒙版吧.不过你也应该知道吧,要遇到有人向你请教快速蒙版的时候,你会庆幸你知道她,还知道她有很多缺点.
所以接下来学会建立一个并不十分有用的快速蒙版,我确信你明白我的意思.我们建立快速蒙版之前必须要建立一个选区,然后使用快捷键(Q)QUICK
MASK快速蒙版)进入快速蒙版的编辑状态,这时你会看见一块淡红色包围的区域,
***图004***
***图005***
是的.我也不喜欢这种颜色,所以我会将她改为我喜欢的颜色,双击快速蒙版这个通道,会出现一个快速蒙版选项对话框,
***图006***
改成你喜欢的颜色就可以了,不过最好与原图的颜色差别大一点,否则你会看不清楚蒙版的,
***图007***
对了在颜色指示下改为选择区域的话,图看起来会变成这样遮住了主体,
***图008***
***图009***
所以一般会选择上边的蒙版区域.通道面板你会看见多出一个叫做QUICK
MASK(快速蒙版)的通道,她就是了.如果你没有建立的选区的话我相信你会看到的是这样的,而通道面板会这样显示,
***图010***
***图011***
所以你应该建立选区在建立快速蒙版之前.
好了我们开始编辑这个快速蒙版,其实很容易,你可以直接用黑或白色画笔来直接来画.黑色画笔的作用是增加蒙版,减少选区;白色画笔的作用是增加选区,减少蒙版;确信你记住这个规则了,这很重要.
***图012***
现在是最关键的时候了,我们马上可以得到选区,这真的值得振奋,我们不是就是想要选区吗,跟我做吧.
***图013***
***图014***
好了,我得备课去了.
再接上面
写作时间:2004年5月13日晚~5月14日凌晨
画选区,很好!这就是上节我们介绍的快速蒙版,很高兴你能理解她.
这节我们介绍最最重要的ALPHA通道(即蒙版).我想大家经过上节的学习,应该对ALPHA通道(即蒙版,以后我都叫她蒙版)有个感性的认识了吧.快速蒙版既然是蒙版的一种特殊形式,那她的优点和功能蒙版肯定有,对就是画出选区.不过她还有快速蒙版没有的优点,她可以随图象保存;好了,你现在该知道为什么要建议你使用蒙版而非快速蒙版;因为她可以随图象保存,下次打开你的图片辛苦画出来的选区又可以编辑了,很方便吧.而且还能建立多个(快速蒙版可只能建立一个),这样你可以使用选区的加,减,与交来制作更加复杂的选区(这块随后会给大家详细介绍)
蒙版建立的时候不需要先建立选区,这又比快速蒙版方便了一些.只需打开通道控制面板,选第三个按纽建立蒙版.
***图015***
建立以后,我们该做的就是编辑她,好了,这很简单.因为她跟编辑快速蒙版是一模一样的,我确信你已经记住我说的那两个规则了.
***图016***
好了现在到了ALPHA通道最精华的部分了.
我们建立两个ALPHA通道,一个选区是方的,而另一个选区是椭圆的.就象这样
***图017***
然后我们选择SELECT(选择)---SAVE SELECTION(保存选区,她的意思就是将通道转化为选区)---确定
对不起,我的思路开始有些混乱了,我很想以比较通俗、和容易理解的方式来解释ALPHA通道的精华所在.可没能实现,与心情有关.看来我还的下点工夫和时间整理思路和调节一下我凌乱的心情了.不好意思了大家.请大家体谅.谢谢理解!!!我会很快恢复的并完成我未完成的事.
首先,一个通道层同一个图像层之间最根本的区别在于:图层的各个像素点的属性是以红绿蓝三原色的数值来表示的,而通道层中的像素颜色是由一组原色的亮度值组成的。再说通俗点:通道中只有一种颜色的不同亮度,是一种灰度图像。通道实际上可以理解为是选择区域的映射。
通道最初是用来储存一个图像文件中的选择内容及其它信息的,大家极为熟悉的透明GIF图像,实际上就包含了一个通道,用以告诉应用程序(浏览器)哪些部分需要透明,而哪些部分需要显示出来。
举个例子,你费尽千辛万苦从图像中勾画出了一些极不规则的选择区域,保存后,这些“选择”即将消失。这时,我们就可以利用通道,将“选择”储存成为一个个独立的通道层;需要哪些选择时,就可以方便的从通道将其调入。这个功能,在特技效果的照片上色实例中得到了充分应用。当然,可以将“选择”保存为不同的图层,但这样远不如通道来得方便,因为图像是24位,而通道层是8位的,保存为通道将大大节省空间;最重要的是一个多层的图像只能被保存为Photoshop的专用格式,而许多标准图像格式如TIF、TGA等,均可以包含有通道信息,这样就极大方便了不同应用程序间的信息共享。
另外,通道的另一主要功能是用于同图像层进行计算合成,从而生成许多不可思议的特效,这一功能主要使用于特效文字的制作中。此外,通道的功能还有很多,在此就不一一尽列,在实例操作中再具体说明。
总而言之,通道这一概念博大精深,一句两句话不可能说得很透彻,还需要在实际操作中去仔细体会。
2软件名词编辑
[1]
通道作为图象的组成部分,是与图象的格式密不可分的,图象颜色、格式的不同决定了通道的数量和模式,在通道面板中可以直观的看到。通道的不同,自然我们给它们的命名就不同,下面就是它们的分类!
Photoshop通道分类
1、
Alpha通道
Alpha通道是计算机图形学中的术语,指的是特别的通道。有时,它特指透明信息,但通常的意思是“非彩色”通道。Alpha通道是为保存选择区域而专门设计的通道,在生成一个图像文件时并不是必须产生Alpha通道。通常它是由人们在图像处理过程中人为生成,并从中读取选择区域信息的。因此在输出制版时,Alpha通道会因为与最终生成的图像无关而被删除。但也有时,比如在三维软件最终渲染输出的时候,会附带生成一张Alpha通道,用以在平面处理软件中作后期合成。
除了Photoshop的文件格式PSD外,GIF与TIFF格式的文件都可以保存Alpha通道。而GIF文件还可以用Alpha通道作图像的去背景处理。因此我们可以利用GIF文件的这一特性制作任意形状的图形。
2、
颜色通道
一个图片被建立或者打开以后是自动会创建颜色通道的。当你在photoshop中编辑图象时,实际上就是在编辑颜色通道。这些通道把图象分解成一个或多个色彩成分,图象的模式决定了颜色通道的数量,RGB模式有R、G、B三个颜色通道,CMYK图象有C、M、Y、K四个颜色通道,灰度图只有一个颜色通道,它们包含了所有将被打印或显示的颜色。当我们查看单个通道的图像时,图像窗口中显示的是没有颜色的灰度图像,通过编辑灰度级的图像,可以更好地掌握各个通道原色的亮度变化。
3、
复合通道
混合通道是由蒙板概念衍生而来,用于控制两张图像叠盖关系的一种简化应用。复合通道不包含任何信息,实际上它只是同时预览并编辑所有颜色通道的一个快捷方式。它通常被用来在单独编辑完一个或多个颜色通道后使通道面板返回到它的默认状态。对于不同模式的图象,其通道的数量是不一样的。在photoshop之中通道涉及三个模式:RGB、CMYK、Lab模式。对于RGB图象含有RGB、R、G、B通道;对于CMYK
图象含有CMYK、C、M、Y、K通道;对于Lab模式的图象则含有Lab、L、a、b通道。
4、
专色通道
专色通道是一种特殊的颜色通道,它可以使用除了青色、洋红(有人叫品红)、黄色、黑色以外的颜色来绘制图象。在印刷中为了让自己的印刷作品与众不同,往往要做一些特殊处理。如增加荧光油墨或夜光油墨,套版印制无色系(如烫金)等,这些特殊颜色的油墨(我们称其为“专色”)都无法用三原色油墨混合而成,这时就要用到专色通道与专色印刷了。
在图像处理软件中,都存有完备的专色油墨列表。我们只须选择需要的专色油墨,就会生成与其相应的专色通道。但在处理时,专色通道与原色通道恰好相反,用黑色代表选取(即喷绘油墨),用白色代表不选取(不喷绘油墨)。由于大多数专色无法在显示器上呈现效果,所以其制作过程也带有相当大的经验成分。
5、
矢量通道
为了减小数据量,人们将逐点描绘的数字图像再一次解析,运用复杂的计算方法将其上的点、线、面与颜色信息转化为简捷的数学公式,这种公式化的图形被称为“矢量图形”,而公式化的通道,则被称为“矢量通道”。矢量图形虽然能够成百上千倍地压缩图像信息量,但其计算方法过于复杂,转化效果也往往不尽人意。因此他只有在表现轮廓简洁、色块鲜明的几何图形时才有用武之地;而在处理真实效果(如照片)时则很少用。Photoshop
中的“路径”、3D中的几种预置贴图、Illustrator、Flash等矢量绘图软件中的蒙板,都是属于这一类型的通道。
Photoshop通道功能
在学习Photoshop中,了解和掌握“通道”才是图像处理中最重要的部分,通道的应用是从入门到精通的必经之路。究竟什么是通道呢?它在Photoshop中有什么作用呢?下面就是针对通道的一个简要概括。
一、通道的定义
通道的概念,便是由遮板演变而来的,也可以说通道就是选区。在通道中,以白色代替透明表示要处理的部分(选择区域);以黑色表示不需处理的部分(非选择区域)。因此,通道也与遮板一样,没有其独立的意义,而只有在依附于其他图像(或模型)存在时,才能体现其功用。而通道与遮板的最大区别,也是通道最大的优越之处,在于通道可以完全由计算机来进行处理,也就是说,它是完全数字化的。
二
通道的功能
⑴ 可建立精确的选区。运用蒙板和选区或是滤镜功能可建立毛发白色区域代表选择区域的部分。
⑵
可以存储选区和载入选区备用。
⑶ 可以制作其他软件(比如Illustrator、Pagemarker)需要导入的“透明背景图片”。
⑷
可以看到精确的图像颜色信息,有利于调整图像颜色。利用Info面板可以体会到这一点,不同的通道都可以用256级灰度来表示不同的亮度。
⑸
印刷出版方便传输,制版。CMYK色的图像文件CMYK色的图像文件可以把其四个通道拆开分别保存成四个黑白文件。而后同时打开他们按CMYK的顺序再放到通道中就又可恢复成CMYK色彩的原文件了!
Photoshop通道的工具操作
单纯的通道操作是不可能对图象本身产生任何效果的,必须同其他工具结合,如蒙板工具、选区工具和绘图工具(其中蒙板是最重要的),当然要想做出一些特殊的效果的话就需要配合滤镜特效、图像调整颜色来一起操作。各种情况比较复杂,需要根据目的的不同做相应处理,但你尽可试一下,总会有收获的!
1、
利用选区工具
Photoshop中的选择工具包括遮罩工具、套索工具、魔术棒、字体遮罩以及由路径转换选区等,利用这些工具在通道中进行编辑等同于对一个图象的操作。
2、
利用绘图工具
绘图工具包括喷枪、画笔、铅笔、图章、橡皮擦、渐变、油漆桶、模糊锐化和涂抹、加深减淡和海绵等工具。利用绘图工具编辑通道的一个优势在于你可以精确的控制笔触,从而可以得到更为柔和以及足够复杂的边缘。这里要提一下的是渐变工具。因为这个工具特别容易被人忽视,但相对于通道是特别的有用。它是我所知道的photoshop中严格意义上的一次可以涂画多种颜色而且包含平滑过度的绘画工具,针对于通道而言,也就是带来了平滑细腻的渐变。
3、
利用图像调整工具
调整工具包括色阶和曲线调整。当你选中希望调整的通道时,按住shift键,再单击另一个通道,最后打开图象中的复合通道。这样你就可以强制这些工具同时作用于一个通道。对于编辑通道来说,这当然是有用的,但实际上并不常用的,因为你大可以建立调整图层而不必破坏最原始的信息。
4、
利用滤镜特性
在通道中进行滤镜操作,通常是在有不同灰度的情况下,而运用滤镜的原因,通常是因为我们刻意追求一种出乎意料的效果或者只是为了控制边缘。原则上讲,你可以在通道中运用任何一个滤镜去试验,大部分人在运用滤镜操作通道时通常有着较为明确的愿望,比如锐化或者虚化边