1990 年 从 Amherst College 辍学加入创业公司 Specular International,开发出第一个适用于苹果 Macintosh 的图像处理产品
1995 年 加入 Adobe,成为第一个产品界面设计师,之后成为 Adobe 的设计领军人物,带领设计开发的产品包括 Photoshop、Illustrator 和 InDesign
1999 年 离开 Adobe 创立自己的工作室,投身于网络技术的发展浪潮中
2002 年 重回 Adobe,带领团队开发出数码摄影产品 Adobe Photoshop Lightroom
此后, 先后加入过 Yahoo、Twitter 等公司担任设计总监
目前是 Freestyle 软件公司的联合创始人
采访(Q)= 清源达人(A)= Andrei Herasimchuk
A:我并没有从那里毕业,呵呵。Amherst 确实是美国最好的文理学院之一,有趣的是,我虽然去了 Amherst,但我申请大学时的第一选择是卡耐基梅隆(CMU)。我从很小的时候起就希望自己是一名戏剧设计师。
我当时很希望去 CMU 学习戏剧设计。申请学校的时候,我是一心想去 CMU,一定要去。其实当时,我还认为我的父母不会乐意把钱花在让我读一个艺术学位上,我选择 CMU 还因为它是一所偏技术的学校。结果是我虽然在候补名单中排第一,但所有收到录取通知的学生无一例外接受了录取,于是我与它失之交臂,去了 Amherst 文理学院。
Amherst 是非常好的一所学校,但是它没有设计或者戏剧这样的专业,我当时选择的文学。当时是九十年代,拿设计学位是非常疯狂的想法,因为我现在做的设计在当时根本无法赚钱——那时没有人在做软件设计,做戏剧设计幸运的话也许能拿到最低工资。
但我从小就喜欢搭东西、建东西和画画,当我是八九的小孩的时候,我就十分喜欢实实在在的东西,我从来没有想过做那种朝九晚五的工作,比如做销售。当我在 Amherst 读书的时候,我意识到我正在把大量的钱花在一个我认为不会用到的学位上。
文学写作对于我来说是感兴趣的事,但更像是一个业余爱好,我从来没有把自己当作一个作家。
A:故事是这样的:得益于 Amherst 属于麻省的五校联盟,我实际上能在其他联盟院校找到我想学的一些课程。我发现了在 UMASS(马萨诸塞大学,俗称麻省大学)的 3D 动画课程,用 3D 软件来制作虚拟场景、设置其中飞来飞去的摄像机。
尽管我在 Amherst 的导师不建议我去上这门课,但我认为它非常有趣,还是坚持选了这门课。因为我当时认为我应该自己选择读书的钱要花在哪里。
当时教这门课的是两个即将毕业的学生,他们当时在设计一个自己的 3D 软件程序。他们设计的程序得了他们在苹果工作的工程师朋友的投资,从而创建了他们自己的公司。
我当时十分喜欢和他们一起共事,而且我也是唯一一个可以给他们画些东西的人。于是在 Amherst 第一年结束的暑假,我去他们那当实习生。暑假的时候,一家日本的公司给他们投资了 30,000 美元,公司建立了资金基础。
我当时真的非常想加入他们的公司,不想回到 Amherst,因为和他们一起做的工作比 Amherst 的课真的有意思得多。于是我向 Amherst 提出我要休学一个学期,去和这些人开一个叫做 Specular 的公司,白手起家来干一番。
休学的那个学期,我最初的工作是设计手册、包装,做所有的品牌设计,我们的产品在那时真的有卖出去。当我一个学期的休学结束的时候,我意识到我能干活能赚钱,而且有人买我们的软件,于是我决定辍学。
Amherst 告诉我:“不行,你不能辍学,这太疯狂。” 但我说,“不不,软件这东西行得通,我必须要做这个。”于是当时的院长为我做了个规定——我可以离开,但我有十年的时间可以随时返回学校。我当时想,既然有那么好的事,我当然接受。
所以我辍学了。不过也不完全算是吧,我被给予了十年内返校的机会。在这十年间,我先在 Specular 工作了五年,然后去 Adobe 工作了五年。我在 Adobe 工作的第四年,收到了来自 Amherst 的邮件说:“嘿,你就剩一年的时间了,你准备返校吗?”但当时的我正在设计 Photoshop 和 Illustrator,当然没有回学校的打算。于是我就再也没有回去 Amherst。
我不喜欢告诉别人应该辍学。虽然我这样做了,但我当时辍学是没有太多风险的:如果公司失败,我仍然能返回 Amherst。我很幸运,我虽然没有想这么多,但是我还是这样一路走下来了。
A: 我推荐的方法是 从喜欢的东西开始着手,把它“打碎”了然后进行重建,重建成和原来的一模一样。 如果你喜欢一样东西,那就去思考:它是用什么制成的?它的模型是如何构建的?用怎样的模具?如何画它的设计稿?如何把它的设计过程逆推回去?
我女儿也是一名设计师,目前在 Yelp 工作,她喜欢从零开始设计,我经常教导她说:“不不不,去找个你喜欢的东西先重建起来,先把手伸到这些切切实实的设计里来。”
当你的手运转起来的时候,你的脑子也跟着运转了起来。想法是会在你做东西的时候自然而然地冒出来的。 边做边学是最重要的准则。 正如如果你想学习吉他,你一定会找一首你喜欢的歌开始练习起来,而不是一首你不喜欢的歌(或者直接开始写歌)。
此外,如今你们所处的时代有大量的网上资源,这些资源太疯狂了,这很有价值。我觉得第一点我说的是最重要的,现在太多的人想一开始就从头做起,而不是去重建,于是就会不停地想如何从头做起。