专题课程
还是那段常青树枝,我执行了操控变形。上面的三个图是三种模式,图没选好,正常模式和刚性模式看不大出区别,凑和看吧。正常模式是默认的模式,正常的变形,柔和的过渡,而刚性模式,意思是变形会更为硬一些,过渡不会那么的柔和,毕竟要MAN一些。最后一个,扭曲模式,这个模式更适合校正使用,在变形的同时会产生一些透视效果。
接下来,是浓度。尝试也是有三个选项,较少点、正常、较多点。这个,我相信没人会理解不了的吧。较少点、正常、较多点的区别就是网格的大小,网格的大小决定了能添加图钉的多少,点越多,越能更好的提高精度。
图钉深度用来设置图钉的尝试,让图钉向上或者向下移动堆叠顺序,解决重叠的问题,有点类似于形状中的形状排列方式。
旋转有两个选项可供选择,自动和固定。自动是指我们在拖动图钉对图像进行变形时,PS自动对图像进行旋转处理。而固定则是由我们自己来控制旋转的角度。可以这么理解,一种是智能处理,一种是人工处理。
图钉尝试和旋转选项,截图也难以说明,自己理解吧。