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【3dmax教室】史上最全3dmax常用快捷键!

起个名字你猜我叫啥发布于 2015-03-11 21:23查看:1559回复:5

一、视图的切换


常用的是 F:正视图; T:顶视图; L:侧视图; P:透视图; C:相机视图。还有其他的,我就不列了



二、视图的变换


常用的是 Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图;


鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;


Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放


鼠标中键按下:平移视图;


“【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用;


I :将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的


D:关闭当前视图的更新,省显卡啊


1左边那个键:刷新视图


Shift+Z:对视图操作的undo




三、物体的观察


Z:将所选物体作为中心来观察,就好像maya里的F,这个太长用了


Alt+Q:只观察所选物体,临时隐藏其他的,也很长用


F3:线筐显示和shader显示的切换


F4:shader显示下再显示线筐的切换


F2:这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按F2就只红显选择的框了


J:隐藏物体选择框的,有时候选择的物体外面那个4个角的白色线筐挺烦人


O:快速观察切换,我一般都关上,除非显卡太差


四、物体的变换


Q,W,E,R:不讲了吧,呵呵,抄maya的


F5,F6,F7是三个轴向的约束切换,对位时要用到;F8则是三个位移平面约束的切换


S:捕捉。要和F5,F6,F7结合用更好


空格键:锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了


+、—:缩放操作框。特别是旋转的时候,操作框太小会导致轻微的转动都很大,所以放大就好细调整


A:旋转角度捕捉。定到45或者90度,旋转特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面


Ctrl+选择:增加选择内容;Alt+选择:减少


Shift+变换操作:复制。主要用在移动上


1,2,3,4,5:切换到物体的子级别


6:很怪,呵呵,系统默认是没有什么用的,但在poly里是回到物体级别(很方便),而在别的种类里是把粒子编辑调出来




五、对话框调出


H:选择物体


M:材质编辑


F10:渲染


六、渲染、动画



Shift+Q:渲染当前视窗


K:key帧(一定要点开Auto或Setkey)


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