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【软件技巧】3dmax怎么翻转法线

一个高大上的名字发布于 2015-03-20 22:34查看:1393回复:20

一:什么是“法线”

在3dmax软件或其他三位软件中,我们所建立的模型的面都有正反面之分,在模型的每一个最小的组成面中做一条垂直该面的直线就叫该面的法线。法线是有方向的,如果我们翻转了法线也就翻转了这个法线所在的面。能理解法线和面的关系就能更还的帮助我们建模,对模型的理解。

二:3dmax中翻转法线

选中需要翻转法线的物体---在右侧“修改器列表”中添加“法线”编辑器---在“法线”的修改参数中选择“翻转法线”就可以了。

我们在建立模型的时候翻转发现后物体会变黑,而我们翻转发现后要看到此物体后面的物体,这个时候我们就需要是该物体被面消隐。


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