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粒子阵列制作破碎字体

angela发布于 2015-02-06 15:44查看:3068回复:5

打开max。新建一个文本

给个挤出命令~

找到粒子系统,点击粒子阵列

在模型边上拉出个粒子框

基本参数中点击 拾取对象

然后点击max模型,移动时间线

视口显示为 网格


厚度自己看着调节就好可以看到

把 粒子生成的速度减小,根据自己的实际情况调节数值大小,

调节旋转方向,数值自己随意调节自旋时间越短,粒子转的越快~

点选住里面的模型,是模型不是粒子,然后右键,对象属性把里面的 3D max 的模型的可渲染关掉

点击确定 渲染结果

之后添加灯光材质


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angela  于   2015-02-06 15:45 重新编辑过

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