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3dmax常见问题汇总

生命如歌发布于 2015-06-07 17:15查看:535回复:3

91我用二维放样制作的台阶为何只有底面形成了片面,其余部分还是线条?

   答:赋予它双面材质。
   92怎样用最简单快捷的方法制作玻璃幕墙中很细的格缝(无框的那种)。我试过先在PHOTOSHOP中做好贴图文件,然后再贴入建好的模型上,渲染后发现所画细线条(格缝)象虚线,不能完整连贯。望高手赐教。                      
   答:做一个和玻璃幕墙一样大的BOX,稍微向前移动一点(略高于幕墙),然后调整BOX的段数,赋予它材质,渲染成网格即可。 如果要求不高可以做一大块玻璃再加一条条的黑色box如果要求高就把它按11画出来然后升起一点高度两部份有点高差
   93如何不用布尔运算在弧型墙壁上开拱型门洞?
   答:二维放样,(建模中有时用布尔运算确实省事,但尤其是减运算用多了会出现许多麻烦,最常见的就是丢面,最要命的是无法贴图。所以,建议你还是少用为上。)

   94请问在3DMAX中要将立方体任意棱倒圆,应如何操作?
   答: editmesh后选边再倒角
   95我把机箱都做得很细细节都有啊比如说软驱口指示灯散热口什么的都作了当然要很多面了呵呵!!!如果不细点作那要怎么办才可以达到即真实面又少的效果

   答:真正的3d高手一般都能进行熟练的低多边形建模和复杂的材质制作。你要知道一个极细致的材质贴图可一帮你节省很多面数,在很多情况下用材质摸拟模型的细节效果完全可欺骗我们的眼睛

  96请问大虾们怎样曲面的屋顶而且有网格状的
   答:使用圆管工具创建后,slice剪切一半缩放变形后多次复制效果也不错。
   97如果想把一个场景中的某个物体单独拷贝到另一个新场景中,如何做?
   答:先选中你要的物体然后选择 Save Selected 保存再进入你要导入的场景选择 Merge 打开就可以了

   98我在创建了一个扭曲物体时,不能用来控制一个已经创建好的模型,即无法绑定空间扭曲?
   答:用空间扭曲连接按扭没有?没有那两者之间又怎么会有连系呢?
   99我在贴地板时,不知怎么调uv值。总是看不出原来材质上的地板格子?
   答:最简单的方法是做一个和地板一样大的BOX,比地板略高,调整好段数染成网格即可。
   100我做了一个天花板吊顶(用二维矩形做的然后再矩形里面做了一个曲线当然这两条线是一个整体然后就用拉伸生成)但后来怎么也无法选中这个物体了想把它删除都不行

   答:是不是把它给冻结了,如果它成程灰色那就是被冻结了!用file菜单的合并,就可以了,不知是不是软件的问题。你可以在modify中加入一个删除网格编辑修改器试试吧
   101请问我用3DMAX做出的电视机,如何做出电视机的屏幕播放动画效果?
   答:你只需将屏幕部分给一个id号,贴题视频文件即可。播放多个文件,你前期就将文件编排合成好啥!            
   102怎样才会使粒子系统中spray喷出像雾一样的水用什么插件会使它喷水完成后像真实中的喷泉一样仍然落在水池中
   答:要用超级离子系统啊它里面有个功能可以模拟水的粘性不过计算很慢realflow做流体力学的东西在pc下非它莫属
   103建一个球在建一个边长为球半径的立方体定好坐标在用布尔函数结果只得到1/4球面(只有一层曲面)
   答:调整hemisphere值为0.5slice from90
   104我想做一个场景在一个由水和管道组成的封闭系统中水流在循环流动.但不知怎么做出循环流动的水流?
   答: realflow插件试试
   105、能否把3D MAX的立面图导入CAD中用?(我只知道平面图可以导入CAD可以的,我做施工平面图就采用这种方法。导入后注意选择视图。
   答:你要导入的是线框图还是渲染图啊还是实体模型如果是立体渲染就照一般的图像导入就行了如果是模型应该可以在dxf导入吧如果想存一个线条立面图怎么导不知道。

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