3dmax渐进式显示/自适应降级功能教程
渐进式显示/自适应降级
状态栏 (渐进式显示或自适应降级)
“视图”菜单 “渐进式显示”/“自适应降级”
键盘 O 键(字母 O)
在变换几何体、更改视图或播放动画时,渐进式显示(对于 Nitrous 视口)或自适应降级(对于旧版本视口驱动程序)可以提高视口的性能。通过立即降低某对象的视觉真实性来达到这点;例如,绘制较大的对象或那些离摄影机较近的对象作为边界框而不是线框。
在 Nitrous 视口中,用于显示性能的控件称为渐进式显示。除了早期版本驱动程序的自适应降级功能以外,当启用“渐进式显示”时,视口质量将逐渐提高,具体取决于可用的处理时间,采用的方式与 Quicksilver 硬件渲染器通过连续迭代提高质量的方法相似。
当“渐进式显示”或“自适应降级”处于禁用状态时,3ds Max 将显示几何体的全部细节,即使视口性能和动画播放速度会因此而降低。如果图形卡不能实时显示动画,动画播放可能会丢失帧。
提示如果需要对大型模型进行导航或发现性能降低,请启用“渐进式显示”或“自适应降级”。
状态栏上的“渐进式显示”/“自适应降级”按钮具有三种状态:
关闭:不发生降级。
打开:在指定条件下发生降级。这是默认设置。
活动:当前正在应用降级。
可在“视口配置”对话框(“自定义”菜单 “视口配置”“显示性能”或“自适应降级”面板)中更改显示选项,并设置其他自适应降级参数。您还可以使用“对象属性”“永不降级”设置切换各个对象的自适应降级。
操作步骤
要切换“渐进式显示”/“自适应降级”,请执行以下操作之一:
选择“视图”菜单 “渐进式显示”/“自适应降级”。
按 O(字母 O)。
要在视口中更改“渐进式显示”/“自适应降级”的级别,请执行以下操作:
单击或右键单击“常规”视口标签(“[ + ]”)。在常规视口标签菜单上选择“配置视口”。
3ds Max 将打开“视口配置”对话框。
提示您也可通过选择主菜单 “自定义”“视口配置”来打开该对话框。
在“视口配置”对话框中,打开“显示性能”或“自适应降级”面板并调整设置。
要在拖动操作期间使用“捕捉覆盖”,请执行以下操作:
左键单击,按 Shift 键,然后右键单击可显示菜单。
释放鼠标左键,然后左键单击可选择想要的捕捉。
释放 Shift 键,右键单击并继续进行拖动操作(几何体仍然锁定到鼠标)。
左键单击可完成该操作。
界面
除了可用的捕捉类型外,捕捉四元菜单包含这些项:
“捕捉选项”四元菜单
用于设置以下选项:
栅格和捕捉设置:切换“栅格和捕捉设置”对话框的显示。
捕捉至冻结对象:启用该选项可启用捕捉到冻结对象。默认设置为禁用状态。
使用轴约束捕捉:启用该选项可使用当前变换约束。例如,如果启用“限制到 XY 平面”移动顶点,并且要将该顶点捕捉到 Z 轴上移除的点,如有必要,则禁用该选项。默认设置为禁用状态。
“捕捉覆盖”四元菜单
用于设置以下选项:
NURBS/标准
用于选择供一次性使用的捕捉类型。这只适用于下一个捕捉。
无
为下一步鼠标操作禁用所有捕捉类型。(如果“捕捉切换”处于禁用状态,则该项不可用。)
[上一个]
显示从 NURBS 或“标准”子菜单中所选的上一个捕捉覆盖,方便再次使用该类型。
“捕捉切换”四元菜单
用于设置最常用的六个步骤类型。这些仍然有效,直到禁用它们,其与在“栅格和捕捉设置”对话框上设置它们一样。