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用3DMAX做一个新鲜的苹果模型教程

生命如歌发布于 2015-08-08 09:50查看:1744回复:4

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1.创建样条线 平滑点 差值为3

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2.车削

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3.转多边形 把顶部和底部的点塌陷    然后选择一条边 点环  也把法线移动打开~

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4.点环之后的法线移动

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5.选择顶部的地方环形 随机选择 按选择到的百分比来选择

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6.涡轮平滑

7.UVW贴图 柱体

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