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3dmax云制作教程

呆萌发布于 2015-10-03 20:43查看:1710回复:3

开始教程讲解:1443876071739635.jpg1.首先在视图中创建一个粒子发射器,给一定的粒子数量,2.调节粒子的显示和粒子寿命调节到最好就好,3.粒子的大小设为0,然后给场景创建一盏灯光。灯光参数后面会讲到1443876101559674.jpg1.打开环境面板,添加AfrerBurn ,拾取粒子发射器,拾取灯光1443876132267932.jpg1.红色的代表我经经常用到的一些参数,在这里就不一一讲解了,调节这些参数基本可以达到想要的效果,下面会有这些参数的详细效果参考.1443876189574236.jpg1.步幅值 数字越小渲染越慢


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