如果是编程经验不足或者是刚入门的朋友,常问的一个问题无非是如何入门网络游戏开发这个行业,本期的学习将为大家推荐一些有助于提升游戏开发水平的精品书籍,为大家提供一个参考。
推荐书籍具体如下:
1、C++primer中文版第4版
2、C++标准程序库自修教程与参考手册
3、程序第5版
4、MFC windows程序设计第2版中文版
5、VC++深入详解
6、MFC深入浅出
7、Effictive STL
8、Windows核心编程
备注:学好以上几本,一般可以去游戏公司尝试VC++软件工程师职位的,掌握好相关技能,有信心轻松面对挑战总会有收获的。
9、WINDOWS游戏编程大师技巧第2版
10、编程大师技巧
11、DirectX角色扮演游戏编程
12、DirectX特效游戏程序设计
13、精通DirectX 3D图形与动画程序设计
14、DirectX高级动画制作
15、Ogre引擎研究
16、游戏人工智能编程案例精粹
17、Visual C++实践与提高--网络编程篇
18、C++网络编程,卷1
19、C++网络编程,卷2
20、Visual C++网络游戏建模与实现第2版
21、代码优化:有效使用内存
22、编个Demo出来,好好复习一下C++和数据结构,然后去游戏公司应聘。
by the way,游戏编程精粹1-6,GPU精粹1-2,也是不错的书籍,现在也有挺多的游戏开发人员阅读的。
以上就是本期网络游戏开发学习的全部内容,我们只要读透一本或几本C++游戏开发相关的书籍,并认真实践每个案例,相信慢慢累积下来会获益匪浅的,更多的游戏开发视频可登陆课课家官网查询相关课程学习。