本期的学习主题:关于H5游戏与网页游戏的对比。开始H5之前,我们首先得了解它的属性特点,简单来说,H5游戏即游戏,可用于移动端的web页面,让玩家无需下载就可以自在体验游戏,它还能在移动端做出Flash无法做出的很多动画效果出来,亦可与Flash游戏相媲美的,在将来的H5游戏也将朝着移动化与社交化趋势而发展的。
我们先简单列举的优点与缺点:
一、H5游戏的优势:
1、多设备跨平台:HTML5游戏可以进行跨平台的使用。例如一款HTML5游戏,可以很轻易地移植到UC的开放平台、Opera的游戏中心、微博的应用平台,甚至可以通过封装的技术发放到App Store或Google Play上,所以它的跨平台性非常强大,这也是HTML5最大的优势。
2、即时更新:游戏客户端每次都要更新安装。可是更新HTML5游戏就如同更新页面一样,即时更新。
3、天然的营销推广利器:应用程序商店存在应用程序推广难的问题。几十万级的应用程序商店,一款新推出的应用肯定是会被淹没的。然而,如果是基于HTML5的话,那么基于PC互联网而发展起来的网络广告和网络营销就可以在移动互联网中派上用场了。例如国外的Facebook、Twitter、Google等,国内的人人、新浪微博、腾讯开放平台等都有可能成为H5游戏开发推广所钟情的乐土。而未来的H5游戏也将朝着移动化与社交化的趋势发展。
二、H5游戏的劣势:由于H5标准目前受浏览器和手机机型支持所限。新标签的引入,各浏览器之间将缺少一种统一的数据描述格式,存在用户体验不佳的问题。
H5游戏在技术上逐渐拉近和手机App游戏、PC端网页游戏、客户端游戏之间的间隔,逐渐发挥自个跨屏的优势,并让本身的内容不再受限于极简小游戏领域,才可以逐渐延伸玩家的游戏时间和黏合度,天然收益形式也就慢慢和别的游戏类型趋同并稳定下来了。
接下来,我们再简单列举的优点与缺点:
一、网页游戏的优势:
网页游戏之所以能够生存并发展,与自身特有的优势密不可分。调查显示,无需下载是网页游戏具备的最大优势,对此持支持态度的用户占74.4%。下载是阻碍游戏推广的一大因素,很多大型网络游戏的客户端均需要以GB为单位计算,有时一个更新补丁就达到数百MB甚至更多,对于老用户来说这些不成问题,但是却在一定程度上阻碍了新用户的进入。
配置需求低和不受时间地点的约束是网页游戏获得广泛支持的另外两个特点。尤其是目前这个移动互联平台逐渐普及的时代,以上特点都赋予了网页游戏高度的灵活性。未来网页游戏与移动平台相融合,开创新市场的前景非常乐观,很多游戏企业也已经开始向这个方向转型。
二、网页游戏的劣势:
调查发现,网页游戏的不足之处与当前大量的传统网络游戏相同,也是付费用户与非付费用户之间的严重不平衡。反映这一问题的用户占被调查者的64.7%,明显高于其他问题所占的比例,这一现象是用户追求公平的社交环境与运营商追求高收益之间矛盾的体现。除此以外,内容创新跟不上用户需求也是网页游戏和传统大型网络游戏共同面对的困境。任务、物品等内容的丰富程度、游戏的可操作性、画面及音乐渲染、交易聊天等基础系统这些问题也是网页游戏的劣势所在。由于网页游戏自身平台的限制,以上内容中有些是与网页游戏的理念相背离的,能够改善自然很好,但如果因此丧失了网页游戏特有的优势,便是得不偿失了。免费是网页游戏的一大诱惑,虽然不是真正的免费,但是在判断一款游戏是否值得一玩前能够先进行免费体验,也是网页游戏吸纳新用户的一个有效手段。
总结:随着HTML5技术和手机性能的发展,H5游戏发展可以是说是前途是光明的,过程是未知的,H5移动游戏能复制网页游戏的成功吗?未来HTML5游戏的发展格局究竟会是怎样让我们共同期待吧。更多的H5游戏开发的可以登录课课家官网查询相关课程学习。