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3dmax简单的烘焙AO贴图

一路风景都看透发布于 2015-12-26 11:54查看:6348回复:3

 AO不需要任何灯光照明,它以独特的计算方式吸收“环境光”(同时吸收未被阻挡的“光线”和被阻挡光线所产生的“阴影”),从而模拟全局照明的结果,它主要是通过改善阴影来现实更好的图像细节,尤其在场景物体很多从而到处阻挡着光线导致间接照明不足时,AO的作用会更加明显。

blob.png

 首先是前期准备工作.打开制作好的模型.确定模型UV展开正确没有重叠.然后在场景中添加一个天光.然后我们就开始烘焙ao贴图.

查看渲染-环境里是否是默认设置.(快捷键8)

blob.png

查看渲染-光跟踪器是否是打开状态

blob.png

打开渲染设置(快捷键F10)

修改采样器,其余保持默认值.

blob.png

选定好要渲染的对象,打开渲染到纹理.(快捷键0)

添加LightingMap 选择好要输出的文件夹位置 开始渲染

blob.png

这样我们就会得要一张AO贴图. AO可以解决或改善漏光、飘和阴影不实等问题,解决或改善场景中缝隙、褶皱与墙角、角线以及细小物体等的表现不清晰问题,综合改善细节尤其是暗部阴影,增强空间的层次感、真实感,同时加强和改善画面明暗对比,增强画面的艺术性。


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