在这个教程中,我将为大家演示如何通过创建三维的倒角盒子物体来组合成一个沙发,实例效果如下图。
【设计要点】
这个沙发是通过三维倒角盒子加工而成的,沙发的尺寸和实际的尺寸基本一致。
【制作步骤】
(1) 启动3ds Max,在 (创建)面板的(几何体)面板中单击,在弹出的下拉列表中选择Extended Primitives(扩展几何体),在其下单击(倒角盒子)按钮,在Left(左)视图中建立一个倒角盒子,如图。
(2) 这个倒角盒子作为沙发两边的扶手,将其复制一个放置在另一边,作为另一个档板,如图。
(3) 在Top(顶)视图中再建立一个倒角盒子,作为沙发的坐垫,如图所示。
(4) 下面再制作两个倒角盒子,分别作为沙发的靠背和底板,如图所示。这个沙发模型就制作完成了,下面来为沙发赋予材质。
(5) 单击工具栏中的 (材质编辑器)按钮,弹出Material Editor(材质编辑器)对话框。选择其中的一个样本球,将Diffuse(漫反射)右边的颜色框调整为如图所示。
(6) 调整Blinn Basic Parameters(Blinn基本参数)卷展栏中的参数如图所示。
现在模型全部制作完成,看一看沙发模型是不是都是倒角盒子组合而成的。
【举一反三】
利用倒角盒子可以轻易地组合成一个沙发,也可以用其组合成桌子、椅子等很多物体。