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移动开发资源分享

弱水三千发布于 2015-10-05 10:40查看:1059回复:3

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漫漫长假,正好学习,推荐朋友维护的一个站点,http://mobdevgroup.com,专注于移动平台资源整理和分享,节省开发者寻找的时间,非常不错。


全站共分成了六大模块(移动开发工具、移动设计、Android、iOS、HTML5、项目开发)及其下面28个子模块,分类整理资源近1000个……


下面的介绍,来自http://mobdevgroup.com的关于本站。

开发工具

  • Android:介绍Android开发工具及周边插件。

  • iOS:介绍iOS开发工具及周边插件。

  • 前端:介绍Js/Html5等相关开发工具及插件。

  • Web开发:主要涉及后端开发工具,而这个仅限于和移动端相关的。

  • 其他辅助工具:仅作移动开发辅助的领域,如数据库、网络,项目管理、团队协作等等。


移动设计

  • Android:主要是整理当前Android设计,Material Design等相关网站指南。

  • iOS:主要是整理当前iOS设计,如扁平化等。

  • 设计资源站:主要是设计资源、素材等等,还有一些设计师常驻的论坛、社区、网站等等。


Android

  • 资源站:整理Android开发论坛、社区、网站,以技术为主。

  • 开发者及其博客:整理国内外优秀开发者团体与个人开发者及其博客等。

  • 开源库:整理Android开发过程中优秀的开源库,并按模块归类,分软件架构、网络请求、事件总线、依赖注入、ORM、图片处理、数据解析、日志、测试、兼容库、UI、动画、缓存、插件化、多媒体(语音视频)、图形、地图/定位、文字识别、工具类集、推送、即时通讯等,可依据具体情况随时添加分类。

  • 开源项目:整理官方Demo应用、第三方团体项目以及个人开发者项目,阅读别人的源码也是自我提升的一种方式。

  • 技术博文:按照知识点分类整理Android开发优秀技术博文:按照以下分类:开发经验、工具使用、Java基础、用户界面、动画、数据存取、数据共享、广播与服务、多媒体、传感器、地图与定位、蓝牙、项目构建分发、网络通信、多线程编程、系统服务、兼容与适配、调试与测试、图像处理、缓存、架构设计、滑动触摸与手势、自定义view、事件分发、View绘制原理、开源项目应用与解析等等,可依据具体情况随时添加分类。


iOS

  • 资源站:整理iOS开发论坛、社区、网站,以技术为主。

  • 开发者及其博客:整理国内外优秀开发者团体与个人开发者及其博客等。

  • 开源库:整理iOS开发过程中优秀的开源库,并按模块归类,分软件架构、网络请求、事件总线、数据库、图片处理、数据解析、日志、测试、UI、分发部署、动画、缓存、多媒体(语音视频)、图形、地图/定位、文字识别、工具类集、推送、即时通讯等,可依据具体情况随时添加分类。

  • 开源项目:整理官方Demo应用、第三方团体项目以及个人开发者项目,阅读别人的源码也是自我提升的一种方式。

  • 技术博文:按照知识点分类整理iOS开发优秀技术博文:按照以下分类:开发经验、工具使用、Object-c/Swift基础、用户界面、内存管理、动画、数据存取、多媒体、传感器、地图与定位、蓝牙、项目构建分发、网络通信、多线程编程、系统服务、兼容与适配、调试与测试、图像处理、缓存、架构设计、滑动触摸与手势、自定义view、事件传递、开源项目应用与解析等等,可依据具体情况随时添加分类。


Html5

  • 资源站:整理前端/Html5开发论坛、社区、网站,以技术为主。

  • 开发者及其博客:整理国内外优秀开发者团体与个人开发者及其博客等。

  • 开源库:整理前端开发过程中优秀的开源库,并按模块归类:前端框架、跨平台技术、第三方js库等,可依据具体情况随时添加。

  • 开源项目:整理第三方团体项目以及个人开发者项目,阅读别人的源码也是自我提升的一种方式。

  • 技术博文:文章以前端框架分类,Html5按照标签、属性、事件、音视频、画布与SVG、数据存储、离线应用、Web Sockets、Web Workers、地理位置等分类;JavaScript按照js基础、js对象、DOM操作、Window对象、函数与正则表达式等等、CSS在CSS2的基础上增加CSS3部分,另外针还有对程序员使用的less与sass:用程序来写样式;其中CSS分选择器、样式、盒子模型或者叫做框模型、定位这四大部分;CSS3分媒体查询、新属性如边框、阴影、背景图、变形、2d/3d转换、过渡、动画等等。


项目开发

  • GitHub资源集:整理GitHub上面分类的资料集合。

  • 项目管理:整理项目开发过程中关于项目部署实施、团队协作等等相关。

  • 网络:整理网络编程中常见协议、架构、api设计等等。

  • 设计模式:整理常用设计模式;

  • 算法:整理常用算法。


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