一、将JS文件分离出来
使用OO的思想,我们已经对坦克进行了封装,对画坦克也进行了封装,下面我们将这两个对象提取到外部的js文件中,文件内容如下:
//定义一个Hero类(后面还要改进)
//x表示坦克的横坐标
//y表示纵坐标
//direct表示方向
function Hero(x,y,direct){
this.x=x;
this.y=y;
this.speed=1;
this.direct=direct;
//上移
this.moveUp=function(){
this.y-=this.speed;
this.direct=0;
}
//右移
this.moveRight=function(){
this.x+=this.speed;
this.direct=1;
}
//下移
this.moveDown=function(){
this.y+=this.speed;
this.direct=2;
}
//左移
this.moveLeft=function(){
this.x-=this.speed;
this.direct=3;
}
}
//绘制坦克
function drawTank(tank){
//考虑方向
switch(tank.direct){
case 0: //向上
case 2: //向下
//设置颜色
cxt.fillStyle="#BA9658";
//左边的矩形
cxt.fillRect(tank.x,tank.y,5,30);
//右边的矩形
cxt.fillRect(tank.x+17,tank.y,5,30);
//画中间的矩形
cxt.fillRect(tank.x+6,tank.y+5,10,20);
//画出坦克的盖子
cxt.fillStyle="#FEF26E";
cxt.arc(tank.x+11,tank.y+15,5,0,Math.PI*2,true);
cxt.fill();
//画出炮筒
cxt.strokeStyle="#FEF26E";
cxt.lineWidth=1.5;
cxt.beginPath();
cxt.moveTo(tank.x+11,tank.y+15);
if(tank.direct==0){ //只是炮筒的方向不同
cxt.lineTo(tank.x+11,tank.y);
}else{
cxt.lineTo(tank.x+11,tank.y+30);
}
cxt.closePath();
cxt.stroke();
break;
case 1:
case 3:
//设置颜色
cxt.fillStyle="#BA9658";
//上边的矩形
cxt.fillRect(tank.x-4,tank.y+4,30,5);
//下边的矩形
cxt.fillRect(tank.x-4,tank.y+17+4,30,5);
//画中间的矩形
cxt.fillRect(tank.x+5-4,tank.y+6+4,20,10);
//画出坦克的盖子
cxt.fillStyle="#FEF26E";
cxt.arc(tank.x+15-4,tank.y+11+4,5,0,Math.PI*2,true);
cxt.fill();
//画出炮筒
cxt.strokeStyle="#FEF26E";
cxt.lineWidth=1.5;
cxt.beginPath();
cxt.moveTo(tank.x+15-4,tank.y+11+4);
if(tank.direct==1){ //只是炮筒的方向不同
cxt.lineTo(tank.x+30-4,tank.y+11+4);
}else{
cxt.lineTo(tank.x-4,tank.y+11+4);
}
cxt.closePath();
cxt.stroke();
break;
}
}
在上一篇中有一个小问题,感谢 Mark_Lee的提醒。
//画出坦克的盖子
cxt.fillStyle="#FEF26E";
cxt.arc(tank.x+15-4,tank.y+11+4,5,0,360,true);
cxt.fill();